Az Oldalról

Üdv. Ezen az oldalon játékokról írok teszteket. Próbálok a legjobb formában írni, tesztjeim leginkább tájékoztató jellegűek.
Jelenlegi szerkesztőink:

szogyenyi (Admin, Főszerkesztő)

Ajánlott felbontás: 1024x768
Ajánlott böngésző: Mozilla Firefox

Oldalajánló

Rövid hírek az oldallal kapcsolatban

Új lap - 1

2012.07.21 - Az Eddigi Tesztjeim menüsor frissítésre került
2011.11.26
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.
2011.08.13
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.

Utolsó kommentek

  • szogyenyi: @4lena: Ha már pont egy autóverseny típusú játékhoz kapcsolódó teszthez írtál, akkor én figyelmedb... (2012.10.22. 16:05) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • 4lena: Az igen aktív kölyöknek keresek valami jó Xbox játékot (www.supergamer.hu/xbox-360-xbox-360-jateko... (2012.10.22. 15:03) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • MrMultiFrodo: Elküldtem neked a teendőket! :) (2012.08.01. 13:24) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Lényegtelen, én sem értem nagyon ezt a rendszert :D Mindenesetre érdekelne a dolog,... (2012.08.01. 09:03) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Lehet, hogy én vagyok a hülye , de azt hol lehet negnézni? :D (2012.07.31. 21:34) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Ment egy privát üzenet. (2012.07.30. 12:31) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Én segíthetek ha akarod :) (2012.07.29. 20:25) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Gondoltam már rá, bele is fogtam anno, csak nem nagyon tudtam haladni vele, így fel... (2012.07.16. 08:55) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Remek cikk, remek játék (lehet)!De valamire szeretném felhívni a figyelmed!Ez a blog kinézete.Szer... (2012.07.15. 23:02) Bulletstorm
  • szogyenyi: Én sajnos nem értek hozzá, de ez talán segítségedre lesz: ps2.ign.com/articles/368/368038p1.html ... (2012.06.18. 00:22) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Ps2 Slim konzolom van (2012.06.15. 12:27) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Tiszteletem! Le tudná pontosan írni,hogy hogyan lehet betlitani a konzolt ,hogy online tudjak játs... (2012.06.15. 12:26) PS2 Online by: YagaMilan
  • szogyenyi: @pal601: Fentebb található linket érdemes megnézni. De hogy ne kelljen keresgélned: www.classic-p... (2012.06.12. 20:13) International Rally Championship
  • pal601: rengeteg helyen "megtaláltam" már de a letöltés még sehol nem jött össze... Tud valaki egy használ... (2012.06.11. 14:01) International Rally Championship
  • Chornya Cholmi: Én is most tolom,tegnap raktam fel. :) A demojával játszottam kb 1000 éve,de akkor még nem volt ne... (2012.05.22. 17:59) XIII
  • Utolsó 20

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

2010.02.06. 19:08 :: szogyenyi

Kicsit nehézkesem kezdtem meg e cikk írását. Mit is tudnék bevezetőként írni erről a játékról. Hiszen minden ember ismeri a Star Wars univerzumát. Még az is, aki nem játszott egyetlen Star Wars játékkal sem, az is látott legalább egy részt a filmből. Én megvallom őszintén, nem vagyok Csillagok háborúja fan. De ez a játék engem megfogott. Minden benne van, aminek benne kell lennie egy ilyen kaliberű játékban. Akkor lássuk is, mivel van dolgunk:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A játékban Kyle Katarnt, egykori Jedi szerepében fogjuk végigkísérni a történteket. Maga a sztori nem bonyolult: Vagyunk mi, és egy segítőtársunk, Jan. Az igazi akció kb ott fog kezdődni, mikor Jan-t elrabolja egy Desann nevű sith "megöli" társunkat. Innentől kezdve a hős szerelmes elindul, hogy megtalálja, és legyőzze Desann-t.

Nem  vagyok én mesélő, nem is boncolgatom tovább a történetet. Nézzük magát, a nyers anyagot. A játék elején nem lesz különösebben nagy izgalomba részünk. Pár pályán át csak lőfegyverekkel fogunk harcolni, majd a nagy Desann elleni harc után fogjuk megkapni az erőt. Ezek után kezdődhet is a móka. Nos akkor ha már megemlítettem az erőt, kivesézem: Minden küldetés elején vagy kapunk egy erőt, vagy pedig egy meglévő fog fejlődni. Ez mindig változatos, szóval nem mi döntjük el, hogy melyik erőt szeretnénk előnybe részesíteni. Az erők a szokásosak. Semmi eltérő sincs a film, és a játék között. Tudunk hatalmasat ugrani, ellökni/eltaszítani tárgyakat/ellenségeket magunktól, képesek vagyunk nagyon gyorsan futni, regenerálódni, villámokat szórni, befolyásolni az ellenség akaratát (persze csak egy bizonyos ideig), pörgetni a lézerkardot. (Szándékosan soroltam fel mindet, hogy miért, az majd kiderül). Persze ezekhez kell erő is, bár ez egy idő után magától is visszatöltődik. Ezek néha nélkülözhetetlenek egy-egy feladat megoldásához, de a sith párbajoknál is sok hasznunkra fognak válni.

Persze lőfegyverekkel is harcolhatunk. Megtalálható a sima E11-es birodalmi rohampuska. Elsődleges tüzelésével folyamatosan lőhetünk vele, míg a másodlagos lövéssel csak egye tudunk lőni, viszont ez sokkal így sokkal pontosabb találatot tudunk bevinni. A Wookie nyílpuska sem rossz. Elsődleges lövésével ugyan úgy, mint az E11-esel, folyamatosan tudunk lőni, másodlagos tüzelésével pedig egyzserre több golyót lőhetünk ki vízszintesen. Viszont az Imperial Heavy Repeater egy nagyon hatásos kis fegyver. Elsődleges tüzelésével kicsi sárga lövedékeket lő k*va gyorsan, másodlagos tüzelésével egy lila  robbanótöltetet lő ki, ami sok birodalmi közé begyújtva nagyon hatásos tud lenni. A Destructive Electromagnetic Pulse egy kis áramcsóva szerűséget lövel ki magából. Sok hasznát nem nagyon fogjuk venni, de nagyobb robotokra azért érdemes pazarolni. Ami nagyon szemetszúrt a játékban nekem az a Flechette Weapon. Aki valaha is játszott valamelyik UT-vel (Unreal Tournament), annak talán ismerős lehet ez a kis szerkezet. Elsődleges tüzelésével sok kis fém lövedéket lő ki, másodlagossal felrobbannak. A  Portable Missile System nevű szerkezet a rakétavető lenne. Nagy baj nincs vele, csak annyi, hogy alig kapunk lőszert hozzá. És nem hiába utoljára hagytam a LaserGunt. Kis semmi fegyver, igazából nem is használtam sohasem. Pisztolynak megfelelő is lézerfegyver, mely másodlagos tüzelésével összegyűjti minden ereét és egy erőteljes lézersugarat lő ki. Persze van 3 fajta gránát is. Az egyik a jól megszokott hagyományos granyó. ellököd és robban. A második a falitapadós akna, melyet a másodlagos lövéssel aktiválva akkor robbantunk fel, amikor mi akarjuk. A 3. pedig a lézeres tapadóakna, mely lerakása után egy kék lézervonalat húzva akkor robban, ha valaki belelép ebbe a kék fénybe. És persze harcolhatunk lézerkardal is. Sokat nem tudok róla mesélni, hadonászásra kell használni :) Még itt érdemes megemlíteni. Ha fegyver van nálunk, akkor FPS nézetben látunk mindent, ha lézerkard, akkor TPS nézetre vált a játék. Viszont a P betű lenyomásával váltogathatjuk a nézetet, így mindenki kedvére váltogathatja a nézetet.

Kicsit magáról a játékról. A játékot az IdTech 3 motor hajtja (alias QuakeEngine 3, Q3, stb...) A kicsit öregecske motor megállja a helyét, és elég szépen is mutat korához képest (2002, ugyebár ekkor még agyonszámra vették a cégek ezt a grafikus enginet). A pályák részletesen ki vannak dolgozva, karakterekkel sincs semmi gond. Szerintem nagyon tetszetős megoldás volt az is, hogy ha a falon a lézerkardot végighúzzuk, akkor meglátszik rajta. Ez tök jó. Az ellenfelek végtagjai néha leesnek egy-egy kardpárbaj után, ez is ötletes. Ha átszúrjuk az ellenségen a lézerkardot, az égésnyomok megmaradnak a testében. És akkor a játékmenetről egy picit. Ha azt hiszed, hogy itt most megyek, és fú lekaszabolok mindenkit, én vagyok a "zerő" mestere nem ölsz meg, akkor tévedésbe vagy. Elég sok a fejtörő a játékban. Egy-egy feladat megoldásához nagyon alaposan körül kell néznünk a pályán, hogyan is oldjuk meg. Én is többször alkalmaztam a videós végigjátszás segítségét, hiszen már szinte olyan helyzetekbe kerültem, hogy tényleg nem tudtam, merre is lehetne tovább menni, vagy mit is kellene csinálni. Ai szereti a logikával egybekötött akciót, az kedvelni fogja. Bár szerintem kicsit erősre sikerültek. Vagy csak én vagyok ilyen hülye? :D Azért látszik, hogy valami változatosságot is megpróbáltak belecsempészni a játékmenetbe. Lesz pár olyan küldetés, ahol egy turett mögül oszthatjuk az áldást, de egy alkalommal még egy birodalmi lépegető volánja mögé is beülhetünk. Azért egy kicsit tényleg felüdítő a sok közelharc után egy ilyen pokolgép mögé beülni :) A tárgylistánk között megtalálható a távcső, az éjjellátó, és letehetünk automata gépfegyver állást is. Bár a távcsőnek és sok értelmét nem vettem, az éjjellátóra is csak pár sötét szobában lesz szükségünk.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A mesterséges intelligencia nem mondom, hogy a toppon lenne, de néha megizzaszt, azt garatálom. A birodalmiakkal különösebb gondunk nem lesz, kivéve ha nem lesznek seregnyi számban. Ahogy haladunk a történetben, meg fognak jelenni maguk a sithek is. Eleinte könnyű lesz legyőzni őket, de majd jön pár olyan prototípus is, amelyikkel meg fog gyűlni a bajunk. Persze Desann csicskájával, Tavionnal is összeakasszuk majd a bajszunkat (Kyle, de nyomorult!). Kicsit visszakanyarodva a sithekre. Néha tök unfair, hogy a legerősebb fajtából is 2-3 jön rám. Egymagába is kemény dió egy ilyen sith, milyen dolog, hogy 2-t küld rám? (SZVSZ) Persze a megfelelő mozdulatok kitanulása után elsajátítható egy saját taktika, amivel könnyűek lesznek a harcok.

Összegezve: A Jedi Outcast egy remek játék. Megállta a helyét a maga korában (szerintem még most is). Legalább 1x-2x kötelező végigvinni minden Star Wars fannak. Sajnos egy erős kilencet nem tudok neki adni, de a 8-tól jobbat érdemel, így most elsőként adok neki:

 

8.5/10

Szólj hozzá!

A bejegyzés trackback címe:

https://jatekblog.blog.hu/api/trackback/id/tr601776489

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Nincsenek hozzászólások.