Az Oldalról

Üdv. Ezen az oldalon játékokról írok teszteket. Próbálok a legjobb formában írni, tesztjeim leginkább tájékoztató jellegűek.
Jelenlegi szerkesztőink:

szogyenyi (Admin, Főszerkesztő)

Ajánlott felbontás: 1024x768
Ajánlott böngésző: Mozilla Firefox

Oldalajánló

Rövid hírek az oldallal kapcsolatban

Új lap - 1

2012.07.21 - Az Eddigi Tesztjeim menüsor frissítésre került
2011.11.26
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.
2011.08.13
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.

Utolsó kommentek

  • szogyenyi: @4lena: Ha már pont egy autóverseny típusú játékhoz kapcsolódó teszthez írtál, akkor én figyelmedb... (2012.10.22. 16:05) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • 4lena: Az igen aktív kölyöknek keresek valami jó Xbox játékot (www.supergamer.hu/xbox-360-xbox-360-jateko... (2012.10.22. 15:03) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • MrMultiFrodo: Elküldtem neked a teendőket! :) (2012.08.01. 13:24) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Lényegtelen, én sem értem nagyon ezt a rendszert :D Mindenesetre érdekelne a dolog,... (2012.08.01. 09:03) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Lehet, hogy én vagyok a hülye , de azt hol lehet negnézni? :D (2012.07.31. 21:34) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Ment egy privát üzenet. (2012.07.30. 12:31) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Én segíthetek ha akarod :) (2012.07.29. 20:25) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Gondoltam már rá, bele is fogtam anno, csak nem nagyon tudtam haladni vele, így fel... (2012.07.16. 08:55) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Remek cikk, remek játék (lehet)!De valamire szeretném felhívni a figyelmed!Ez a blog kinézete.Szer... (2012.07.15. 23:02) Bulletstorm
  • szogyenyi: Én sajnos nem értek hozzá, de ez talán segítségedre lesz: ps2.ign.com/articles/368/368038p1.html ... (2012.06.18. 00:22) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Ps2 Slim konzolom van (2012.06.15. 12:27) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Tiszteletem! Le tudná pontosan írni,hogy hogyan lehet betlitani a konzolt ,hogy online tudjak játs... (2012.06.15. 12:26) PS2 Online by: YagaMilan
  • szogyenyi: @pal601: Fentebb található linket érdemes megnézni. De hogy ne kelljen keresgélned: www.classic-p... (2012.06.12. 20:13) International Rally Championship
  • pal601: rengeteg helyen "megtaláltam" már de a letöltés még sehol nem jött össze... Tud valaki egy használ... (2012.06.11. 14:01) International Rally Championship
  • Chornya Cholmi: Én is most tolom,tegnap raktam fel. :) A demojával játszottam kb 1000 éve,de akkor még nem volt ne... (2012.05.22. 17:59) XIII
  • Utolsó 20

Battlefield 3

2012.08.03. 15:30 :: szogyenyi

cover.jpg

A háborús FPS-ek piacán a Call of Duty széria már elég régóta egyeduralkodóként feszít, mint „vitathatatlan” bajnok, így nem csoda, hogy az Electronic Arts-nak valamivel oda kell pörkölnie a konkurenciának. Ami 2010-ben a Medal of Honor-nak nem sikerült, az mind áthárult a Battlefield 3-ra. A DICE vállán nem kicsi a teher, de minden eszközük és tudásuk megvan ahhoz, hogy egy igazán jó, modernkori háborús FPS-t összeüssenek. Így hát a Battlefield 3-mal szemben nagyok voltak az elvárások, arról nem is beszélve, hogy szintén 2011 végén jött a nagy riválisnak tekintett Modern Warfare 3 is.

pic1.jpg

A DICE nem kerülgette a forrókását. Mindent felhasznált, aminek egy mai háborús játékban benne kell lennie. Vannak az amerikaiak, a gonoszarcú orosz bácsik, atombomba, s ezt mind megfűszerezték egy csipetnyi adrenalin dús akcióval. No de komolyra fordítva a szót. A történet Henry Blackburn tengerészgyalogos főtörzs körül zajlik, akit épp, két nagyon fontos embernek látszó alak zaklat a múltjával kapcsolatban. Black múltbéli misszióinak felidézésein keresztül ismerhetjük meg a múlt történéseit és ragadhatunk fegyvert a Közel Keleten és Irakban. (Hmmmmm… Ez a helyzet nekem valahonnan annyira ismerős…) Közben szemtanúi lehetünk rajtaütéseknek, harcolhatunk az igazságért és kergethetjük/futhatunk a rosszarcúak elől csapatostul vagy magányos farkasként.

pic2.jpg

A történetmesélés sosem volt az erősségem, hagyjuk is ezt a részét, még mielőtt valami poént még leszúrok véletlenül. Nézzük a játék lényegi részét. Mik is a Battlefield 3 alapjainak mondható elemek? Nos, a Battlefield 3 nem mutat fel sok újdonságot semmihez képen sem. Ami kötelezően kell bele, azt megtaláljuk. Az olyan apróságokon keresztül, mint a visszatöltődő életerő, (gondolkoztam rajta, hogy itt most megint említsem-e a Bad Company első részét, most kihagyom inkább) vagy a harc földön, tankban, vadászrepülőgépben. Ez mind szerepel a játékban. Persze ezekkel nincs is gond, mivel a folyamatos lövöldözések monotonságát ezek a jelenetek dobják fel, az állunkat eldobni nem fogjuk tőlük, mivel ezt már mind láttuk valahol, valamikor még régebben. És mindemellett olyan hitelességgel, hogy a játékos egy pillanatig még képes el is hinni, hogy most éppen egy vadászrepülőgépben ücsörög és ő kezeli a rakétákat. Ezek között folyamatos lövöldözések vannak, csak a helyzet változó. Ha éppen nem egy hatalmas városon belül szórjuk a golyókat, akkor épp az ellenséges osztagok elől próbálunk meg menekülni, vagy mesterlövészként asszisztálni csapattagjainkat.

pic3.jpg

Olykor a folyamatos rohanást egy-egy bunyó szakítja meg, ami nagyon látványos és elképesztően sokat dob a játék hangulatán. Ezek a jól ismert gombnyomkodós Quick Time Eventeken alapulnak, és habár a mozgások és a fogások rettenetesen jól néznek ki, mégis úgy érezzük magunkat, mint ha csak élveznünk kellene a mozit és 10-15 másodpercenként megnyomni az E, SPACE vagy a Bal egér gombot. Nem sok beleszólást ad a játékosnak ilyen téren a játék. A Battlefield játékokra eddig jellemző hatalmas terek és szinte teljes szabadság itt teljes mértékben eltűnik. Egy újabb cső FPS-t kapunk, agyontömve szkriptelt elemekkel. Pont azt kapjuk, amit elvárunk egy ilyen sztori orientált egyjátékos résztől. A Call of Dutyból ismerős, „a kampány során több katonát is irányíthatsz” elemet ez a játék is átemeli, annyi különbséggel, hogy a különböző irányítható karakterek itt szorosan kapcsolódnak egymáshoz.

pic4.jpg

Amiben a Battlefield 3 legfőbb tekintetben is kiemelkedően elhúz vetélytársai mellett, az a Frostbite 2 grafikus motor. Egy új szintre emeli a videójátékokat, amely talán az egyetlen olyan motor szerintem, amely képes harcba szállni a Crytek féle CryEngine 3-mal. A textúrák, az effektek, a mozgás animációk mind nagyon szépek és látszik rajtuk, hogy rengeteg energia lett beléjük fektetve. Ez főleg a közelharcban mutatkozik meg, de olyan apróságokra is odafigyeltek, mint például az objektumok átugrása vagy a kúszás, hogy ezutóbbi tényleg kúszásnak tűnjön, ne csak úgy, mint ha egy kamerát tologatnánk a földön. Engem ezzel nagyon megfogtak. A fényekkel viszont vannak problémák. Egyszerűen annyira vakítóak, mint ha reflektorok lennének. (Ezt egyébként jelezték is a játékosok, akiket többjátékos játékmódban nagyon zavart a fegyverlámpa fénye és már javításra került a probléma) A környezet rombolhatósága is egy új szintre emelkedett a Frostbite 2-vel, habár én nagy javulást etéren nem véltem felfedezni. Persze a betonoszlopok, homokzsákok és egyéb ilyen apró dolgokat szétzúz a golyóáradat, de azt ne várjuk, hogy most egy komplett panelházat képesek leszünk lerombolni egy rakétavetővel. A zenével én száz százalékig megvoltam elégedve. Kissé komor, mély zenék csendülnek fel, amely nyomasztó érzést kelthet a játékosban, de pont ez illik a játékhoz. A szinkron nem egy profi alakítás, belekötnivalónk egyáltalán nincs. Minden karakter jellemét egyértelműen ábrázolják a hangok. A kampányon nyúlfarknyi 6 óra alatt végig lehet sprintelni, ezt hivatott meggyújtani a kooperatív mód, ahol az egyjátékos térképeken oldhatunk meg együtt különféle feladatokat.

pic5.jpg

Habár a Battlefield 3 nem igazán nyújt többet, mint egy Call of Duty, az egészet valahogy mégis sikerült úgy összerakni, hogy lebilincselő legyen. Habár sokan inkább a többjátékos mód miatt veszik meg, nem árt rászánni azt az egy délutánt az egyjátékos kampányra is.

 

9.7/10


Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása