Az Oldalról

Üdv. Ezen az oldalon játékokról írok teszteket. Próbálok a legjobb formában írni, tesztjeim leginkább tájékoztató jellegűek.
Jelenlegi szerkesztőink:

szogyenyi (Admin, Főszerkesztő)

Ajánlott felbontás: 1024x768
Ajánlott böngésző: Mozilla Firefox

Oldalajánló

Rövid hírek az oldallal kapcsolatban

Új lap - 1

2012.07.21 - Az Eddigi Tesztjeim menüsor frissítésre került
2011.11.26
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.
2011.08.13
- Az Eddigi Tesztjeim menüsort frissítettem.

Utolsó kommentek

  • szogyenyi: @4lena: Ha már pont egy autóverseny típusú játékhoz kapcsolódó teszthez írtál, akkor én figyelmedb... (2012.10.22. 16:05) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • 4lena: Az igen aktív kölyöknek keresek valami jó Xbox játékot (www.supergamer.hu/xbox-360-xbox-360-jateko... (2012.10.22. 15:03) Need for Speed: Shift (Xbox 360)
  • MrMultiFrodo: Elküldtem neked a teendőket! :) (2012.08.01. 13:24) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Lényegtelen, én sem értem nagyon ezt a rendszert :D Mindenesetre érdekelne a dolog,... (2012.08.01. 09:03) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Lehet, hogy én vagyok a hülye , de azt hol lehet negnézni? :D (2012.07.31. 21:34) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Ment egy privát üzenet. (2012.07.30. 12:31) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Én segíthetek ha akarod :) (2012.07.29. 20:25) Bulletstorm
  • szogyenyi: @MrMultiFrodo: Gondoltam már rá, bele is fogtam anno, csak nem nagyon tudtam haladni vele, így fel... (2012.07.16. 08:55) Bulletstorm
  • MrMultiFrodo: Remek cikk, remek játék (lehet)!De valamire szeretném felhívni a figyelmed!Ez a blog kinézete.Szer... (2012.07.15. 23:02) Bulletstorm
  • szogyenyi: Én sajnos nem értek hozzá, de ez talán segítségedre lesz: ps2.ign.com/articles/368/368038p1.html ... (2012.06.18. 00:22) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Ps2 Slim konzolom van (2012.06.15. 12:27) PS2 Online by: YagaMilan
  • sssen: Tiszteletem! Le tudná pontosan írni,hogy hogyan lehet betlitani a konzolt ,hogy online tudjak játs... (2012.06.15. 12:26) PS2 Online by: YagaMilan
  • szogyenyi: @pal601: Fentebb található linket érdemes megnézni. De hogy ne kelljen keresgélned: www.classic-p... (2012.06.12. 20:13) International Rally Championship
  • pal601: rengeteg helyen "megtaláltam" már de a letöltés még sehol nem jött össze... Tud valaki egy használ... (2012.06.11. 14:01) International Rally Championship
  • Chornya Cholmi: Én is most tolom,tegnap raktam fel. :) A demojával játszottam kb 1000 éve,de akkor még nem volt ne... (2012.05.22. 17:59) XIII
  • Utolsó 20

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (Xbox 360)

2010.11.05. 15:30 :: szogyenyi

A Rainbow Six Vegas teljesen megújította a R6 szériát 2006-ban. Mikor már azt hittük, hogy a sorozat meghalt és mindenki temette, akkor bumm, jött a Vegas és tarolt. A folytatásra sem kellet sokat várni. 2008-ban megjelent a második rész. De vajon jogosan nevezhetjük második résznek és nem csak küldetéslemeznek? De miért is kérdezem ezt? A cikk végén kiderül.

Ugyebár az első rész végén Logan Kellert és csapatát csúnyán magukra hagyták, had főjenek a levükben. Aki arra várt, hogy a 2. rész innen fog folytatódni, az sajnos nagyot csalódott. Michael és Jung megmaradt, viszont Logan elment nyaralni. Helyette megkapjuk Bishopot, az új vezetőt, hogy még több terroristát kiirtsunk.

Nos a képekből és a videókból elnézve első látásra csak annyit lehet látni, hogy a HUD szerkezete kicsit átalakult és az egész cucc új pályákon játszódik. Sajnos ez így is van, de azért történt itt néhány kis változás. Profilunk elkészítése után szabadon megformálhatjuk Bishop karakterét. Megformálhatjuk akár nőnek, vagy férfinak is. Uniformisát is átalakíthatjuk, illetve maszkokat is húzhatunk a fejére. Persze ezek nagy része csak akkor válik elérhetővé, ha mindent feloldottunk, ugyanis a játék bevezette a manapság annyira elterjedt XP pontszerző rendszert. Itt ez az A.C.E.S névre fog hallgatni. Az alap tapasztalati pontokon belül 3 ágon fejlődhet karakterünk: Assault, CQB, Marksmanship. A fejlődés kicsit lassan halad, mivel egy terrorista lelövéséért csak 1 pontot kapunk, és az sem mindegy, hogyan végzünk szerencsétlennel. Ha távolról adjuk le a lövést, vagy fejlövést csinálunk, akkor Marksmanship pontot kapunk. Ha közelről végzünk szerencsétlennel, vagy hátba támadjuk, akkor CQB, ha pedig fedezékből öljük meg az ellent vagy gránát segítségével, akkor Assault pontot kapunk. Ezek különböző fegyvereket, ruhákat, felszereléseket adnak. Játékmenetbeli újdonságként talán a legszembetűnőbb az, hogy most már futni is tudunk. Ez igen hasznos dolog, mivel nem egyszer lesz majd rá szükségünk. Társainkkal most már gránátokat is hajigálhatunk, ha mi kifogynánk a munícióból. Sajnos itt van a nagy probléma, mivel szegénykék valószínűleg még sohasem láttak gránátot, így a használata gondot okoz nekik. Nem egyszer nem oda hajítják a robbanószert, ahova mi épp mondjuk nekik, de ha mégis, akkor elég sokszor lepattan valamiről, ami a mi halálunkat okozza. Szóval ez inkább hátráltatás, mint hogy előnyt faragjunk belőle.

Szóval minden maradt ugyan olyan, mint az első részben. A játékmenet, az AI, sőt még a zene is sajnos. Persze néha felcsendül pár új dallam is, de a játék legtöbbször csak a régi muzsikákból táplálkozik. Néhány új fegyver is helyet kapott a játékban, illetve pár dolgot csiszolgattak még a fejlesztők. Említettem, hogy az előző részben kevés gránátot vihettünk magunkkal, ami elég unfair volt. Nos, itt minden fajtából 10 darabot pakolhatunk fel magunknak (kivéve realistic fokozaton, ott csak 2-t) Ez szép és jó, viszont most már tényleg semmi haszna nincs, főleg ha az ember a legkönnyebb fokozaton viszi a játékot. A fejlesztők úgy látszik rájöttek, hogy a Vegas nagyon megszorongatta a tökünket, szóval a folytatásban az ellenfelek jóval gyengébbek lettek. Persze a taktikus játékmenet megmaradt, de már nem olyan nehéz végigvinni a játékot. A hőszemüveget is kijavították. Most már rendesen lehet vele tájékozódni és a színeket is élénkebbre vették, aminek én nagyon örülök. A látványért ismét az Unreal Engine 3-as verziója felel, bár látványosabb fejlődést nem igazán vetem észre, ami egy picit érvágás lehet azoknak, akiknek nagyon fontos a látványvilág. Persze nem csúnya, de semmivel nem szebb, mint a 2006-ban debütált Vegasé volt. Természetesen megmaradtak a Terrorist Hunt és a Kooperatív módok is, szóval nem lesz unalomban hiány. Ismét csalódnunk kell viszont, mivel a coop módban résztvevők számát 2 főre csökkentették, ami miatt nehezebb lesz megszerezni 1-2 Archivementet, de hát még mindig jobb, mint ha magunkba állnánk neki.

Sajnos a Vegas 2 nem sok újdonságot hoz az elődhöz képest, de aki szerette a Vegas által nyújtott pörgős játékmenetet, az nem fog csalódni. Leginkább csak az idegesítőbb hibákat javították ki, ezt megfűszerezték egy kis fejlődéses rendszerrel meg pár új pályával és tessék, lehet vinni a Vegas 2-t. Természetesen nem rossz, de ha már a legelején odafigyeltek volna, akkor a Vegas első része is maximális pontokat érhetett volna el több helyen is.

 

9.5

 

Szólj hozzá!

Címkék: 2 tom six rainbow vegas clancys

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Xbox 360)

2010.10.22. 15:30 :: szogyenyi

 

Mióta a kommandós játékok betörtek a számítógépes játékok piacára, azóta a Rainbow Six osztatlan sikereket arat. Persze sikerült néhány olyan játékot is megalkotni, amelyik nem éppen felelt meg az elvárásainknak, de 2006-ban, a next-gen korszakban a Szivárvány Osztag ismét visszatér, hogy elkalauzoljon bennünket a kaszinók városába, Las Vegasba.

 

A történet egy Irena Morales nevű terrorista körül forog, aki azt az őrült ötletet vette a fejébe, hogy zsoldosaival karöltve bevonul Las Vegas leghíresebb kaszinóiba, és az éppen ott lévő milliárdosokat, fontos embereket túszul ejti, kicsit rabolgat, majd mikor már jól megszedte magát, akkor szépen hazamegy. Itt jön a képbe Logan Keller (akit mi irányítunk) és csapata, akinek az a feladat jutott, hogy minden egyes megszállott kaszinót tisztítson meg, és találja meg Irena-t.

 

Ebben egy nagy fegyverarzenál lesz segítségünkre, melyből egyszerre 3 darabot vihetünk magunkkal. Elsődleges és másodlagos fegyverként vihetünk magunkkal MP5-öt, P90-et,  M8-at, FAMAS-t, AK47-et, M3-at, PSG1-et, és még sorolhatnám. Persze válogathatunk, hogy sörétes fegyvert, távcsöves puskát, vagy szimpla géppisztolyt viszünk. Emellett még választhatunk egy pisztolyt is és magunkhoz vehetünk 1-1- gránátot is, amelyből 3 darabot vihetünk magunkkal (Összesen 6-ot) Itt választhatunk repeszgránátot, villanót, füstöt, C4-et és egy úgynevezett Incendiary-t, ami különleges kémiai hatásokkal gátolja meg az ellenfelek erőszakosságát. Felszerelésünk között megtalálható a hőérzékelős és éjjellátó szemüveg is, de fegyvereinket játék közben módosíthatjuk is (például hangtompítót szerelhetünk rá, vagy a tüzelési módot állíthatjuk be) Osztagunkat saját ízlésünk szerint irányíthatjuk. Kiadhatunk neki követési és védekezési parancsot, de ide-oda küldözgethetjük őket. Emellett ők végzik el a hackelési és bombahatástalanításos feladatokat is. Ajtókhoz küldhetjük őket, és betörési parancsokat osztogathatunk nekik. Ellenfeleket jelölhetünk ki nekik, így a behatolás már nem lesz olyan nehézkes, mivel mindenki pontosan tudni fogja, merre is van a célpontja. Egyszóval azt teszik, amit mondunk nekik.

A grafika gyönyörű. Az Unreal Engine 3-as verziója hajtja a játékot, ami valami iszonyúan gyönyörű látványvilágot varázsol elénk. És még csak 2006-ot írtunk, mikor megjelent a játék. A zene nagyon jól összepasszol a játékkal. Akció dús helyzetben pörgősebb zene megy, a kaszinókban dallamos zenék szólnak, a színházban pedig az éppen aktuális műdarab zenéje kényezteti fülünket. A mesterséges intelligencia nagyon jól meg lett csinálva. Ellenfeleink folyamatos kommunikációban állnak egymással, és az épp alkalmazott taktikánk szerint cselekszik. Gránátokat dobálnak, fedezékről fedezékből haladnak előre, kommunikálnak, lopakodnak, hátba támadnak. Egyszóval nagyon sok meglepetést tudnak okozni. Azelőtt azt hiszem ilyet csak a F.E.A.R-ben tapasztaltam, ami már ott is nagyon tetszett nekem. Persze a fedezékrendszert mi is alkalmazhatjuk. Ilyenkor a játék automatikusan külső nézetre vált, hogy azért lássunk is valamit. Nagyon könnyen használható és okos ötlet volt ez a fejlesztőktől. Ha a Story módot már meguntuk, vagy a mazohisták már végigvitték a nehezebbik fokozaton is, akkor még mindig ott van a Terrorist Hunt játékmód, ahol időre kell megölni meghatározott számú terroristát. Természetesen nem maradhatott ki az Online Kooperatív játékmód sem, ami szintén nagyon élvezetes és kell is a rendes taktikához, de aki nem rendelkezik internet kapcsolattal az se búsuljon, mert offline osztott képernyőn is játszhatunk másodmagunkkal.

Negatívumként nem sok mindent tudnék mondani. A legfontosabb dolog, ami nagyon zavart, hogy a legkönnyebb fokozaton is marha nehéz a játék. Persze ez így jó, mert realisztikus, de mikor már huszadjára hal meg az ember egy ponton, kissé zavaró tud lenni. Szóval aki Rambo stílusban játszik, az vagy felejtse el ezt a játékot, vagy pedig sürgősen változtasson taktikát, mert a hősöket 2 másodperc alatt szitává lövik, és ez nem vicc. A másik dolog a hőszemüveg használhatatlansága volt. Szinte semmit nem látni vele rendesen, és a picit messzebb lévő ellenfeleket sem jeleníti meg tökéletesen, ami engem kissé zavart. Társaink néhai sztrájkolása sem éppen kedvező dolog, főleg ha ez éppen egy-egy tűzpárbaj közepén történik. Sajnos nem mindig teszik a dolgukat és nagyon szeretnek elkalandozni a maguk hülye feje után, ami sajnos súlyos sérülésekhez vezet. Persze ilyenkor ez orvosolható egy gyors injekció beszúrásával, amit mi magunk, de akár társunk is el tud végezni (persze utóbbi csak felsőbb utasítás hatására fog életet menteni, önmagától nem lesz belőle hős, ezt könyveljük el. -1). Apróság, de nekem nem tetszett az sem, hogy csak 6 gránátot vihetünk magunkkal, ami valljuk be, egy terroristával teli szoba kitakarítása folyamán édes kevés lesz nekünk. Jó, ez magyarázható azzal, hogy szegény Logan már így is egy tonna vasat cipel magával, DE nem hiszem el, hogy ne tudna több gránátot magával vinni. És a csapattársakkal miért nem lehet gránátot hajíttatni? Ezzel például kiküszöbölhető lett volna ez a probléma. Sajnos a szép grafikának van egy hátránya is. A fizikát nem éppen a leg megfelelőbben optimizálták. Ha nekimész egy hordónak, vagy egy széknek, vagy egyéb más tárgynak, ami nálad ksiebb és mozdítható, egyszerűen átmész rajta, vagy néhai esetekben lepattannak rólad méterekre. Na erre nem igazán találtam szavakat. És erre már mondani sem tudnék semmit.

 

A Rainbow Six: Vegas egy korrekt játék. Persze aki a SWAT 4-hez van szokva (sok helyen olvastam olyan kérdéseket, hogy a 2 játék hasonlít-e egymásra. Sokan azt válaszolták: Persze. Ha azt szereted, ezt is fogod. NEM. Ez nem olyan játék. Más kaliberű!) annak kicsit furcsa lesz ez a töménytelen akció, amit felénk zúdít a játék, de 2-3 bevetés után szokható a játék. Mindent bepótol, amit az elődei nem tudtak, (és itt a Lockdown-ra gondolok, ami nekem nem annyira tetszett) és egy új szintre emeli a Rainbow Six játékokat.

 

9.5/10

 

Szólj hozzá!

Címkék: tom six rainbow vegas clancys tcr6