Mióta a kommandós játékok betörtek a számítógépes játékok piacára, azóta a Rainbow Six osztatlan sikereket arat. Persze sikerült néhány olyan játékot is megalkotni, amelyik nem éppen felelt meg az elvárásainknak, de 2006-ban, a next-gen korszakban a Szivárvány Osztag ismét visszatér, hogy elkalauzoljon bennünket a kaszinók városába, Las Vegasba.
A történet egy Irena Morales nevű terrorista körül forog, aki azt az őrült ötletet vette a fejébe, hogy zsoldosaival karöltve bevonul Las Vegas leghíresebb kaszinóiba, és az éppen ott lévő milliárdosokat, fontos embereket túszul ejti, kicsit rabolgat, majd mikor már jól megszedte magát, akkor szépen hazamegy. Itt jön a képbe Logan Keller (akit mi irányítunk) és csapata, akinek az a feladat jutott, hogy minden egyes megszállott kaszinót tisztítson meg, és találja meg Irena-t.
Ebben egy nagy fegyverarzenál lesz segítségünkre, melyből egyszerre 3 darabot vihetünk magunkkal. Elsődleges és másodlagos fegyverként vihetünk magunkkal MP5-öt, P90-et, M8-at, FAMAS-t, AK47-et, M3-at, PSG1-et, és még sorolhatnám. Persze válogathatunk, hogy sörétes fegyvert, távcsöves puskát, vagy szimpla géppisztolyt viszünk. Emellett még választhatunk egy pisztolyt is és magunkhoz vehetünk 1-1- gránátot is, amelyből 3 darabot vihetünk magunkkal (Összesen 6-ot) Itt választhatunk repeszgránátot, villanót, füstöt, C4-et és egy úgynevezett Incendiary-t, ami különleges kémiai hatásokkal gátolja meg az ellenfelek erőszakosságát. Felszerelésünk között megtalálható a hőérzékelős és éjjellátó szemüveg is, de fegyvereinket játék közben módosíthatjuk is (például hangtompítót szerelhetünk rá, vagy a tüzelési módot állíthatjuk be) Osztagunkat saját ízlésünk szerint irányíthatjuk. Kiadhatunk neki követési és védekezési parancsot, de ide-oda küldözgethetjük őket. Emellett ők végzik el a hackelési és bombahatástalanításos feladatokat is. Ajtókhoz küldhetjük őket, és betörési parancsokat osztogathatunk nekik. Ellenfeleket jelölhetünk ki nekik, így a behatolás már nem lesz olyan nehézkes, mivel mindenki pontosan tudni fogja, merre is van a célpontja. Egyszóval azt teszik, amit mondunk nekik.
A grafika gyönyörű. Az Unreal Engine 3-as verziója hajtja a játékot, ami valami iszonyúan gyönyörű látványvilágot varázsol elénk. És még csak 2006-ot írtunk, mikor megjelent a játék. A zene nagyon jól összepasszol a játékkal. Akció dús helyzetben pörgősebb zene megy, a kaszinókban dallamos zenék szólnak, a színházban pedig az éppen aktuális műdarab zenéje kényezteti fülünket. A mesterséges intelligencia nagyon jól meg lett csinálva. Ellenfeleink folyamatos kommunikációban állnak egymással, és az épp alkalmazott taktikánk szerint cselekszik. Gránátokat dobálnak, fedezékről fedezékből haladnak előre, kommunikálnak, lopakodnak, hátba támadnak. Egyszóval nagyon sok meglepetést tudnak okozni. Azelőtt azt hiszem ilyet csak a F.E.A.R-ben tapasztaltam, ami már ott is nagyon tetszett nekem. Persze a fedezékrendszert mi is alkalmazhatjuk. Ilyenkor a játék automatikusan külső nézetre vált, hogy azért lássunk is valamit. Nagyon könnyen használható és okos ötlet volt ez a fejlesztőktől. Ha a Story módot már meguntuk, vagy a mazohisták már végigvitték a nehezebbik fokozaton is, akkor még mindig ott van a Terrorist Hunt játékmód, ahol időre kell megölni meghatározott számú terroristát. Természetesen nem maradhatott ki az Online Kooperatív játékmód sem, ami szintén nagyon élvezetes és kell is a rendes taktikához, de aki nem rendelkezik internet kapcsolattal az se búsuljon, mert offline osztott képernyőn is játszhatunk másodmagunkkal.
Negatívumként nem sok mindent tudnék mondani. A legfontosabb dolog, ami nagyon zavart, hogy a legkönnyebb fokozaton is marha nehéz a játék. Persze ez így jó, mert realisztikus, de mikor már huszadjára hal meg az ember egy ponton, kissé zavaró tud lenni. Szóval aki Rambo stílusban játszik, az vagy felejtse el ezt a játékot, vagy pedig sürgősen változtasson taktikát, mert a hősöket 2 másodperc alatt szitává lövik, és ez nem vicc. A másik dolog a hőszemüveg használhatatlansága volt. Szinte semmit nem látni vele rendesen, és a picit messzebb lévő ellenfeleket sem jeleníti meg tökéletesen, ami engem kissé zavart. Társaink néhai sztrájkolása sem éppen kedvező dolog, főleg ha ez éppen egy-egy tűzpárbaj közepén történik. Sajnos nem mindig teszik a dolgukat és nagyon szeretnek elkalandozni a maguk hülye feje után, ami sajnos súlyos sérülésekhez vezet. Persze ilyenkor ez orvosolható egy gyors injekció beszúrásával, amit mi magunk, de akár társunk is el tud végezni (persze utóbbi csak felsőbb utasítás hatására fog életet menteni, önmagától nem lesz belőle hős, ezt könyveljük el. -1). Apróság, de nekem nem tetszett az sem, hogy csak 6 gránátot vihetünk magunkkal, ami valljuk be, egy terroristával teli szoba kitakarítása folyamán édes kevés lesz nekünk. Jó, ez magyarázható azzal, hogy szegény Logan már így is egy tonna vasat cipel magával, DE nem hiszem el, hogy ne tudna több gránátot magával vinni. És a csapattársakkal miért nem lehet gránátot hajíttatni? Ezzel például kiküszöbölhető lett volna ez a probléma. Sajnos a szép grafikának van egy hátránya is. A fizikát nem éppen a leg megfelelőbben optimizálták. Ha nekimész egy hordónak, vagy egy széknek, vagy egyéb más tárgynak, ami nálad ksiebb és mozdítható, egyszerűen átmész rajta, vagy néhai esetekben lepattannak rólad méterekre. Na erre nem igazán találtam szavakat. És erre már mondani sem tudnék semmit.
A Rainbow Six: Vegas egy korrekt játék. Persze aki a SWAT 4-hez van szokva (sok helyen olvastam olyan kérdéseket, hogy a 2 játék hasonlít-e egymásra. Sokan azt válaszolták: Persze. Ha azt szereted, ezt is fogod. NEM. Ez nem olyan játék. Más kaliberű!) annak kicsit furcsa lesz ez a töménytelen akció, amit felénk zúdít a játék, de 2-3 bevetés után szokható a játék. Mindent bepótol, amit az elődei nem tudtak, (és itt a Lockdown-ra gondolok, ami nekem nem annyira tetszett) és egy új szintre emeli a Rainbow Six játékokat.
9.5/10
Utolsó kommentek