Miután a Mortal Kombat fejlesztői már nem csináltak PC-re MK játékokat, a sorozat erősen beindult. Volt itt nekünk egy teljesen új Deadly Alliance és Deception, amiről eléggé meg oszlott a véleménye mindenkinek. Volt, akinek tetszett, de volt olyan is, aki szerint szintén ugyan olyan gyengére sikeredtek ezek a részek is, mint ahogy anno sokan azt a 4. részről gondolták. Nekem személy szerint ezek az epizódok nem igazán tetszettek, de ne kanyarodjunk félre, hiszen most a 2005-ös üdvöskéről, a Shaolin Monks-ról szeretnék beszélni.
A sztori ott folytatódik, ahol az első rész befejeződött. Lui Kang legyőzi Shang Tsung-ot a Mortal Kombat-en, így a föld egy bizonytalan időig védve lett a leigázástól. Persze ezt Shang nem szeretné hagyni, így bevet egy kis trükköt. Mi körülbelül itt kapcsolódunk be a történetbe. Az introban látható, hogy az összes MK karakter kitartóan püföli egymást, amikor hirtelen a terem beszakad és Liu Kang és Kung Lao valahogy elkeveredik a többiektől. Innentől kapjuk meg az irányítást.
Máris ekkor meg kell hozni a legnehezebb döntésünket, a karakterválasztást. Persze csak az előbb említett 2 harcos közül választhatunk és a történet folyamán már nem váltogathatunk közöttük, szóval érdemes alaposan megfontolni, kivel is akarjuk végigvinni a játékot. A játékmenet nincs túlbonyolítva: Csak menni kell előre és püfölni mindenkit. Persze ezek azért jósok logikai feladvánnyal meg vannak fűszerezve, szóval nem minden elég csak rommá verni mindenkit a továbbjutáshoz. Ilyen feladatok lehetnek, mint például: Üss fel a kampóra 3 ellenfelet, vagy üss fel a tüskére 2 ellenfelet és hasonlóak. Nem nehezek, de nem árt elolvasni Raiden tanácsait, mert sokat segítenek a továbbjutásban. Persze azért volt pár olyan eset is, ahol nem volt semmiféle leírás, magadtól kellett rájönnöd, hogyan tovább. (Na ezeken a pontokon verte ki nálam a játék a biztosítékot.) Az irányítás is nagyon leegyszerűsödött. Ha eddig féltél a tengernyi idétlen kombótól, akkor most nem kell. Az összes lényeges mozdulat 2, maximum 3 gombosra lett megcsinálva, így nem nagyon van akadálya annak, hogy mindet megtanuljuk. Ha az ember 1-2 órát ül előtte, már nagyjából megtanulja irányítani a karakterét. Hasonlóan könnyű kivégzéseket is csinálni. Ha a Fatality mérő megtelik vérrel, akkor az L1 megnyomása után már csak egy 5 gombos kombinációt kell beütnünk a brutális kivégzés végrehajtásához. Ezt a mérőt pedig az ellenfelek gyepálásával tölthetjük fel. Ajánlott gyakran csinálni a kivégzéseket, hiszen tapasztalati pontokat kapunk értük, amiből fejleszthetjük karakterünket. Ezekkel új mozdulatsorokat és kombókat aktiválhatunk. Persze aki rendelkezik + 1 kontrollerel, annak nem árt, ha beültet maga mellé egy MK fant is, mivel a teljes élményt a cooperatív mód fogja nyújtani. Igazából ez sem nyújt semmi újdonságot, hiszen a sima sztori vonalat vihetjük végig ketten, csak valaki Liu Kang-et fogja irányítani, a másik ember pedig Kung Lao-t. Persze a játék befejezése után unlockolhatjuk Scorpiont és Sub-Zero-t is, de sajnos velük be is zárul a kör.
A grafikától nem igazán dobtam hanyatt magam, de azért nem rossz. A Havok fizikai motor nagyon jól teljesít, afelől semmi kétség. Az ellenfelek csak úgy röpködnek a levegőben. A kameranézetet kell kicsit szokni, mivel ez egész játék 3D-s környezetben játszható. Persze nem az oldalnézetes 3D-re gondolok, hanem olyan Beat’em Up-os az egész. Néha kicsit frusztráló a kameranézet, mert semmit nem látni, de amúgy remekül passzol a játékhoz. A zene és a hangok nagyon jól meg lettek csinálva. Karaktereink csak úgy nyivákolnak harc közben, ami plusz élvezeti faktort ad a játéknak. Sajnos néha eléggé unalmas tud lenni a játék, de mindig van benne egy olyan elem, ami folytatásra ösztönzi a játékost. Személy szerint én a Boss harcokat kicsit nehézkesnek tartottam. Elég nagy ge*iség, hogy mikor már majdnem megölöd az ellent, akkor bevet valami idióta támadást, amivel megöl. Szokni kell persze, de 2-3 sikertelen próbálkozás után rá lehet jönni a megfelelő taktikára és így már a második végigjátszás alkalmával sokkal könnyebb dolgunk lesz. Eleinte az sem nagyon tetszett, hogy ha kétjátékos módban viszitek a játékot, akkor egy életerő csíkotok van. Szóval, ha valaki sokat bénázik, akkor annak a másik is kárát látja majd. De így legalább nincs veszekedés az életerő növelő gömbök miatt, amivel nem olyan bőkezű a játék. Mindezek mellett megtalálható egy Versus mód is a játékban, ahol a legtöbb, a játékban felbukkanó szereplő közül gyepálhatjuk egymást. Sajnos itt nem tudsz az NPC ellen játszani, szóval ha nincs egy haver, vagy egy felesleges kontrollered, akkor a pénzed egy részét a semmibe fektetted. Illetve ezeket a karaktereket is unlockolni kell, méghozzá a story módban felvehető piros MK jelek segítségével. Ezeket megszerezni pedig nem olyan könnyű, mert a leg többhöz szükségünk lesz egy képességre (falon mászás, duplaugrás, hosszúugrás), amit nem tudunk egyből megszerezni, csak egy bizonyos ponton, így ha maximalisták akarunk lenni, akkor muszáj visszafutkosni a pálya legelejére. Illetve ha már a képességeknél tartunk. Nagyon fontos elemei a játéknak, hiszen csak ezek megszerzésével fogunk tudni továbbhaladni néhány szakaszon.
A Shaolin Monks egy nagyon jó MK játék lett. Iszonyatosan nagy élményt nyújt, főleg ha ketten viszitek. Vannak hülyeségei, amire nehéz rájönni, illetve a Bossok is sokat köcsögölnek, de ha nagyon profin vágod a játékot, akkor semmi sem állhat az utadba. Nekem sokkal jobban tetszett, mint az előző 2 konzolos rész. Megéri a pénzét.
8/10
Utolsó kommentek